TCP粘包与拆包是什么?
上一章的demo中客户端发送了三条数据
服务端收到确是合并在一起的一条数据
这就是是TCP粘包
TCP是一个”流”协议,就像河流中的溪流一样,没有严格的分界线。
当我们客户端向服务端发送数据时(比如以下发送了三条数据A,B,C),原本的想法就是三条数据单独发送,服务端接收时也是接收到三条单独的数据,但是ABC会变成一条数据发送到服务端,这就是粘包
所谓拆包: 如果发送数据的时候,你把A、B,B拆成了几份发,就是拆包了。当然数据不是你主动拆的,是TCP流自动拆的
TCP粘包与拆包产生原因
- 要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。
- 待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。
- 要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生粘包。
- 接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,将发生粘包。
粘包、拆包三种解决方案
- 发送数据时在数据包之间设置边界,如添加特殊符号,这样,接收端通过这个边界就可以将不同的数据包拆分开(DelimiterBasedFrameDecoder自定义分隔符)
- 发送端将每个数据包封装为固定长度(FixedLengthFrameDecoder)
- 使用带消息头的协议,消息头存储消息开始标识及消息长度信息,服务端获取消息头的时候解析出消息长度,然后向后读取该长度的内容。(自定义协议)
自定义分隔符方案
1 | public class Client { |
服务端
1 | public class Server { |